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[ACT日文PC]魅魔袭来 Succubus Raid v1.10

资源区-游戏
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#魅魔袭来
#Succubus Raid
v1.10 日文生肉版【2026年08月15日 更新】

·v1.10更新介绍·
◆ v1.10 更新内容
・ 故障修复
・ 修正下列“目前已知错字与故障”中记载的所有项目(存档丢失、画廊无法触发互动、错字)

◆ 画廊大幅改修(响应玩家诉求)
・ 增加敌人数量调控功能,可从1名敌人开始,通过按键逐个增加,用以赏析不同人数下的动画差分
・ 缩放功能(可通过鼠标滚轮放大至最高3倍)
・ 特写切入显示的ON/OFF切换,现已支持单独赏析精细的像素点阵动画

◆ 画面显示优化(响应玩家诉求)
・ 现已支持全屏模式(按 F11 或 Alt+Enter,亦可在设置选项中开启)
・ 废除了画面放大的整数倍限制,现可完全填充铺满显示器(已解决 2560×1440 等分辨率下出现的黑边问题)
・ 针对偏好传统清晰显示效果的玩家,额外提供了“像素清晰优先”设置选项

·游戏介绍·
前言
本作品是一款结合像素点阵与Spine动画的类幸存者动作游戏。
操作角色为男性,敌人角色均为魔物娘。
包含12名敌人角色,每名角色均拥有“像素点阵动画”与“动画特写Cut-in”。
每名敌人角色均设有多个拘束阶段,像素点阵将根据阶段发生变化,并同步播放动画特写Cut-in。
单局游玩时长约为30分钟。

游戏概要
采用俯视角机制的类幸存者动作游戏。
武器会自动进行攻击,玩家仅需控制角色移动即可。

特色卖点 / H系统

【特色卖点】
拘束H采用了战斗画面像素点阵拘束与Spine动画构成的双层结构。
当同时被多名魔物娘拘束时,像素点阵形态会根据人数发生相应变化。

【H系统】
与魔物娘发生接触即会开始拘束。
拘束期间,战斗画面上会显示像素点阵的拘束动画。
随着拘束阶段的推进,将触发动画特写Cut-in。
通过连按方向键(W/A/S/D)进行挣扎,将进度条填满即可从拘束中脱困。

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