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【PC/去码补丁】Alice in Cradle 诺艾尔 ver0.30b

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世界观

这是一个充满了被称为 “魔力” 的能量的世界。

“魔力” 无处不在,即便在空气中也有微量的 “魔力” 悬浮着。但绝大多数的魔力,贮存在森林里的魔力植物中,需要通过收集这些植物以获取。

这个世界上,有一类生物体内所有的生物质能都倚仗于魔力的代谢,这种通过摄取魔力来维持生命的生物,被称为 “魔族”。同样居住在这个世界上的 “精灵”,也能利用魔力进行代谢。魔族体内所积蓄的魔力纯度低且不稳定,因为体内长时间无法积蓄魔力的缘故,魔族具有暴食的习性。而精灵则可以将摄取到的魔力稳定保持在体内。

两个同样将魔力视为食粮的种族,不可避免地会产生领土纠纷,以及种族的敌对。此外,精灵细胞中所储存的高纯度魔力对于魔族来说是再好不过的精华,因此魔族有着积极攻击精灵,以夺取后者体内魔力的生物本能。

精灵是拥有智能和文明的种族,不像受兽性支配的魔族一样落后。但如果精灵不慎被魔族捕食,仍然会因为魔力被吸取而变得非常虚弱,难以承受哪怕一点点冲击。另外,由于无法长时间存储魔力的魔族常常暴食摄取过量的魔力,一些个体也时常出现失真的巨大化等异变,并产生意料之外的战斗力。因此,作为精灵,在森林和洞穴里务必要小心谨慎。

                                                                                                                            ——贝尔米特学园,师生安全教育手册

 

简介

在这个以 “魔力” 为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,兽人,以及魔族。精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说,种族的苛规与家系的血脉,格拉提亚正教的教义与神秘的天空设施,一切的谜团随着两周前开始的一次魔族暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前,摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼。

 

柯涅尔家

诺艾儿・柯涅尔(ノエルNoelコルネールCornehl
诺艾儿・柯涅尔
本作的女主角,家中第四子。
出身于正统精灵的炼金术师的家系中分出的柯涅尔家族的后裔,是精灵和兽人的混血。因继承了血脉的兽人基因,头顶长有猫耳般的突起(无听觉功能),魔法天赋尚可但不及姐姐,在校成绩处于中上水平。

立志成为姐姐一样帅气优秀的魔法使,并对老师所说的、传说在魔法云雾外 “镶嵌在夜空的天花板上的宝石般的繁星” 感到憧憬。在第二天得知前一天夜里出现魔族暴动、伊夏同学陷入危险后,踏上旅途。
丽薇歌塔・柯涅尔(レヴィガータLaevigataコルネールCornehl
丽薇歌塔・柯涅尔
角色设计:[ふた@ナベフタ工房]
诺艾儿的二姐,家中次女。
她继承了浓厚的精灵血统,在魔法与炼金术领域展现出非凡才华。经营着一家魔法杂货店,也就是游戏中的据点 “魔女杂货店”,诺艾儿一家也居住在这里。

她在工坊制作的魔法道具品质卓越,炼金术材料有时需使用精灵或兽人的精液,为此工坊内设有“休息室”。为服务老主顾,或开发突然兴起的客源,几乎总由丽薇歌塔穿着暴露的服装担任售货员。丽薇歌塔本人只关心工坊发展与创作精美作品,对身体被玷污毫不在意,只要有人指名,便会将售货工作交给诺艾儿或其他兄弟,自己便蹦蹦跳跳地钻进“休息室”。
提尔德・柯涅尔(チルダTildeコルネールCornehl
提尔德・柯涅尔
诺艾儿的兄长,家中第三子。就读于生物系,因复杂的身世常遭同学欺负,但凭借与生俱来的洒脱举止,总能巧妙周旋于人际关系中。

爱好烹饪,教过诺艾儿厨艺。
比较喜欢损诺艾儿,比如在教诺艾儿做饭时会吐槽她。以及趁诺艾儿洗澡时把她唯一的一套衣服拿去洗了然后让诺艾儿披着浴巾回房间结果让她被路过的父亲撞倒并被后者看光。

更新日志:

新增2个战败事件(学园保卫战、蜘蛛BOSS战);
新增兔女郎小游戏,在山岳地区的电力设施恢复供电或击败蜘蛛后,前往商队酒馆触发;
寻宝游戏的最后一关完成了,也实装了寻宝奖励;
调整公会公告板,现在它的内容会随着剧情进度的推进而逐渐增加;
现在启动游戏时默认开启垂直同步,并且新增了开关垂直同步需要重启游戏的提醒;
修复了4ASCEND在抵消结算时的bug,并且改善战斗回放功能;
在4ASCEND中加入新玩法“永夜模式”,并且针对夜晚精调演出效果,新增专属 BGM;
修复了一些游戏手柄振动功能无法正常工作的问题;
修复了蚂蝗、皇后难以命中的问题;
调整了山岳地区部分攀爬/障碍等跑酷的难度;
调整法杖的平衡性;
修复了施放环链水阵时法杖和料理提供的攻击力加成以及魔力掉落率调整只会作用于其中一发魔法弹的问题;
修复了获取过多物品数量时发生溢出,导致物品消失的问题、甚至导致存档损坏的问题(※如果存档目前已经损坏,再次读取将有概率恢复正常);
修复了机械敌人即使拥有隐身属性仍然能够看见的问题;
调整了敌人处于冻结状态时不容易被察觉的问题;
在山岳孤儿院右侧的美术馆新增了长椅;
大幅提升粒子效果相关处理的运行速度;
现在在显示游戏结束菜单时,会针对战败场景调整按钮显示内容,以便玩家选择结束后是否返回标题画面;
修复了偶发的拥有替罪猫状态下无法打开游戏结束菜单的问题;
改善了游戏手柄摇杆的操作手感;
此版本开始,在游戏结束时暂停时,以及致命场景的自由镜头模式下,都可以通过右摇杆上下移动进行镜头缩放;
修复了施放地面炸弹时,在锁定目标后进行爆破以及角度修正的速度会受到法杖锁定性能影响的问题;
对土蛇、森之领主等怪物的战败演出进行了调整;
对鳗鱼料理进行了平衡性调整;
此版本开始,南丁格尔的苹果任务过程中,丽薇歌塔的商店必定会出现相应的苹果;
调整怪物的毒气平衡性(主要是削减了毒气的持续时间);
此版本中,使用低等级鱼竿时,获得的鱼的等级也会相应降低;
修复了修改口部攻击加剧参数后皇后不再进行拘束行动的问题;
现在在恐惧描写模式下也会发生失禁事件;
修复了在诺艾儿阵亡的状态下恰好由伊夏击败森之领主后剧情卡关的问题,并且举一反三地修复了若干类似的阵亡导致卡关的情形;
修复了地图上战斗区域标记的位置有时会发生偏移的问题;
修复了蚂蝗污染体有时无法从地下钻出来的问题;
修复了城镇中 NPC 有时会生成在非常狭窄的平台上的问题;
修复若干其他问题。

PS:手机能用盖世模拟器游玩,建议找教程

 

解压码:2233

 

夸克:网页链接(pan.quark.cn)

FM转百度:网页链接(cm1.hk)

TeraBox:网页链接(1024terabox.com)

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这个up主感受到了孤独

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